La 4e édition des I-Nov Games a révélé le talent de 6 de nos étudiants ISMIN.
Hussein Sayed Ahmed, Dennis Viter, Ericka Assengue, Mariem Boussarsar, Gabriel Barbé et Abdelouahed Jebari ont participé à ce hackathon dédié au développement de la filière de formation professionnelle en microélectronique de la région Sud.
Ils ont participé au grand brainstorming et développé leur concept PillEasy, un pilulier intelligent pour aider les malades au quotidien.
Nos élèves sont sortis grandi de cette expérience où ils ont non seulement conçu une solution technique mais aussi compris le marché, les besoins et les contraintes réglementaires du domaine de la santé. Connecté à une application mobile, PillEasy propose d’améliorer le suivi des patients atteints de maladies chroniques de 20 à 45 ans. Le prototype de pilulier a été réalisé avec des composants fournis par STMicroelectronics et Eyco, deux acteurs industriels majeurs du territoire marseillais, ce qui a ancré l’équipe PillEasy dans le concret.
Cette compétition a souligné la diversité de la formation de nos ingénieurs : les élèves ISMIN ont croisé innovation technologique, vision économique et amélioration de la vie des patients.
Dans cet article, ils reviennent sur leur expérience :
« Participer à un événement tel que les I-Nov Games est le complément parfait à notre formation ISMIN. Au-delà de l’aspect technique qui nous permet de confronter nos connaissances théoriques à des problématiques réelles avec une forte contrainte de temps, c’est une formidable aventure humaine. En effet, ce hackathon nous a offert la chance de rencontrer d’excellentes personnes issues de domaines très variés et de différentes universités. Ces échanges multidisciplinaires sont extrêmement enrichissants pour nous. Ils nous apprennent à communiquer avec d’autres corps de métier et complètent parfaitement notre apprentissage de la conception de solutions tangibles en équipe.
Je suis extrêmement fier du travail que nous avons accompli avec mon équipe. Remporter ce premier prix est une grande satisfaction, mais ma plus grande fierté réside dans la finalité même de notre projet. Cet événement a été particulièrement passionnant pour moi, car il s’agissait d’appliquer l’ingénierie à l’amélioration de la santé. À mes yeux, le but ultime de nos études et des sciences que nous apprenons à l’École est l’amélioration concrète et réelle de la vie humaine. Cette victoire m’a donc totalement conforté dans ce choix de carrière. Elle me prouve que nous acquérons les compétences nécessaires pour avoir un véritable impact positif sur la société, ce qui décuple ma motivation pour la suite de mon parcours d’ingénieur. »
Hussein Sayed Ahmed
« Les évènements comme les I-Nove Games permettent de mettre en application les cours, d’approfondir certains aspects et de découvrir de nouveaux domaines. De mon point de vue, ces événements sont complémentaires à notre formation et permettent de développer réellement autant nos softskill que nos hardskill. Lors de cet événement, on a pu aussi découvrir le monde de la santé, ses besoins et ses contraintes.
Je suis personnellement satisfait du travail qu’on a rendu notamment avec les contraintes provenant de la charge de travail amené par la formation. Cet événement m’a fait comprendre qu’en poursuivant la formation ISMIN, on serait capable d’avoir les connaissances pour accomplir n’importe quel projet IOT. »
Gabriel Barbé
« Les I-Nov Games nous ont permis de sortir du cadre scolaire pour nous plonger directement dans le métier d’ingénieur. Ici, nous n’avions pas simplement un énoncé à suivre, mais une véritable solution à imaginer, concevoir et mettre en place à partir de zéro. Ce genre d’événement permet aussi d’éveiller la curiosité et de nous confronter à des problématiques concrètes que l’on ne rencontre pas toujours en cours.
Je suis fier de ce que nous avons accompli, même si au départ nous nous attendions à développer une solution bien plus avancée. C’est finalement un bon rappel que, même avec des connaissances théoriques solides, la pratique reste plus complexe. Personnellement, cela m’a encouragé à approfondir des sujets que l’on n’aborde pas forcément en cours. »
Dennis Viter
« Les événements comme les I-Nov Games apportent énormément à notre formation ISMIN. Ils nous permettent de sortir du cadre théorique des cours pour mettre en pratique nos connaissances dans des situations concrètes, proches du réel. C’est également une opportunité précieuse de développer des projets ayant une réelle valeur ajoutée pour la société.
Je suis extrêmement fier du travail accompli, ainsi que de mon équipe, sans laquelle rien de tout cela n’aurait été possible. Cette expérience a renforcé mon envie de poursuivre dans cette voie, notamment dans les systèmes embarqués et, plus largement, dans la tech à impact social, afin de concevoir des solutions utiles et concrètes pour améliorer le quotidien des utilisateurs. »
Ericka Asengue